Un jeu de construction de cité
Les décors Poil de Grim ne sont pas figes : ce sont des modules a assembler. Vous batissez la ville qui vous ressemble, et vous la faites grandir partie après partie.
Une table, plusieurs configurations
Chaque table de base — Mortval (90 x 90 cm) ou Castelombre (120 x 120 cm) — se monte dans au moins trois agencements différents. Murs, sols, égouts, ponts et escaliers se réassemblent comme vous le souhaitez : vous jouez sur une cité différente à chaque partie.
À poser ou à intégrer
Les bâtiments et accessoires « à poser » se placent librement sur la table : simples à acheter, à déplacer et à ranger.
Les pièces « à intégrer » se logent dans la structure meme de Mortval ou Castelombre (sur un socle prévu pour) pour une cité encore plus organique et verticale.
Tout est compatible
C'est un véritable système de construction : comme des briques, toutes nos licences sont compatibles entre elles. Vous pouvez même combiner Mortval et Castelombre, mélanger bâtiments, modules et accessoires sans contrainte. La compatibilité est universelle.
Les pièces de liaison
Clips simples, doubles clips et colonnes de liaison assurent la cohésion de votre table : ce sont eux qui transforment des éléments séparés en une cité solide et jouable. Ils sont prévus en nombre suffisant avec chaque table de base.
Agrandissez au fil du temps
Commencez avec une table et quelques bâtiments, puis étoffez votre cité à votre rythme avec des kits d’agrandissement, des modules supplémentaires et des accessoires narratifs. Rien ne se périme : tout ce que vous ajoutez s’intègre à l’existant.